viernes, 10 de julio de 2009

IP 4

El protocolo IP es el software que implementa el mecanismo de entrega de paquetes sin conexión y no confiable (técnica del mejor esfuerzo).

El protocolo IP cubre tres aspectos importantes:


1.Define la unidad básica para la transferencia de datos en una interred, especificando el formato exacto de un Datagrama IP.


2.Realiza las funciones de enrutamiento.


3.Define las reglas para que los Host y Routers procesen paquetes, los descarten o generen mensajes de error.

IP4
IPv4 es la versión 4 del Protocolo de Internet (IP o Inernet Protocol) y constituye la primera versión de IP que es implementada de forma extensiva. IPv4 es el principal protocolo utilizado en el Nivel de Red del Modelo TCP/IP para Internet. Fue descrito inicial mente en el RFC 791 elaborado por la Fuerza de Trabajo en Ingeniería de Internet (IETF o Internet Engineering Task Force) en Septiembre de 1981, documento que dejó obsoleto al RFC 760 de Enero de 1980.

IPv4 es un protocolo orientado hacia datos que se utiliza para comunicación entre redes a través de interrupciones (switches) de paquetes (por ejemplo a través de Ethernet). Tiene las siguientes características:

• Es un protocolo de un servicio de datagramas no fiable (también referido como de mejor esfuerzo).
• No proporciona garantía en la entrega de datos.
• No proporciona ni garantías sobre la corrección de los datos.
• Puede resultar en paquetes duplicado o en desorden.

Todos los problemas mencionados se resuelven en el nivel superior en el modelo TCP/IP, por ejemplo, a través de TCP o UDP.

El propósito principal de IP es proveer una dirección única a cada sistema para asegurar que una computadora en Internet pueda identificar a otra.

Direcciones.
IPv4 utiliza direcciones de 32 bits (4 bytes) que limita el número de direcciones posibles a utilizar a 4,294,967,295 direcciones únicas. Sin embargo, muchas de estas están reservadas para propósitos especiales como redes privadas, Multidifusión (Multicast), etc. Debido a esto se reduce el número de direcciones IP que realmente se pueden utilizar, es esto mismo lo que ha impulsado la creación de IPv6 (actualmente en desarrollo) como reemplazo eventual dentro de algunos años para IPv4.

sábado, 27 de junio de 2009

TIPOS DE SERVIDORES


Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.


Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.


Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.


Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax.


Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva del IP de la voz (VoIP), etc.


Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también sirve seguridad, esto es, tiene un Firewall. Permite administrar el acceso a internet en una Red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.


Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responden llamadas telefónicas entrantes o reconocen la petición de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.


Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.


Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.


Servidor de Base de Datos: (database server) provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.


Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red.

SERVIDORES


Un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras y son denominados clientes.El servidor, entonces, no hace más que poner sus recursos a disposición de las demás computadoras, para cuando estas los requieran.Cuando visitamos una página Web, es un servidor el que la alberga y se la envía a nuestra computadora para que la veamos. Cuando enviamos un e-mail, es un servidor el que se encarga de hacer llegar nuestro mensaje a destino. Un servidor, generalmente, tiene el mismo aspecto que nuestra computadora, pero cumple exclusivamente una función de servicio.Cuando una red consta de un servidor y varios clientes, se dice que posee una arquitectura cliente/servidor.


miércoles, 27 de mayo de 2009


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C

CANAL DE COMUNICACIÒN:

CABLE COAXIAL.------ MEDIO FÍSICO.
ONDAS.--------MEDIO.
AIRE.-----------CANAL.
Código: Es la forma que toma la información que se intercambia entre la Fuente (el emisor) y el Destino (el receptor) de un lazo informático. Implica la comprensión o decodificación del paquete de información que se transfiere.

Código ASCII: Es un estándar de representar caracteres y símbolos en forma electrónica. Usar estándares aumenta la eficiencia y elimina errores. Usar estándares requiere disciplina y a veces restringe la creatividad. Sin embargo, es muy útil para la comunicación entre usuarios. Internet requiere aún más enfoque en estándares, porque se trata en muchos casos de usuarios de idiomas diferentes. Las personas que tuvieron la visión de internet, trataron de establecer un plataforma de comunicación global.

Codificación: Es el método que permite convertir un carácter de un lenguaje natural (alfabeto o silabario) en un símbolo de otro sistema de representación, como un número o una secuencia de pulsos eléctricos en un sistema electrónico, aplicando normas o reglas de codificación.

Código de Baudot: El código original de Baudot, desarrollado alrededor del año 1874, se conoce como Alfabeto Internacional de Telegrafía Nº 1, y en la actualidad ya no está en uso. Para su transmisión se utilizaba un teclado de cinco teclas donde cada tecla representaba un bit de la señal de cinco estados. Un limpiador mecánico exploraba el estado del teclado y liberaba las teclas permitiendo que el operador introdujera el carácter siguiente.

Comunicación: es un fenómeno inherente a la relación grupal de los seres vivos por medio del cual éstos obtienen información acerca de su entorno y son capaces de compartirla haciendo partícipes a otros de esa información. Es un proceso en el cual las personas emiten sonidos, muecas, señas, etc, con el objetivo de interpretar un mensaje.
Criptografía: Es el arte o ciencia de cifrar y descifrar información mediante técnicas especiales y es empleada frecuentemente para permitir un intercambio de mensajes que sólo puedan ser leídos por personas a las que van dirigidos y que poseen los medios para descifrarlos.
D

Dato: Unidad lògica de informaciòn que , junto con muchas otras, debe suministrarse a un equipo para la resoluciòn de una aplicaciòn.

Decodificación: Proceso inverso a la codificación, en que un código computacional o de comunicación es descifrado para interpretar la información

E
Emisor: Es quien emite el mensaje, puede ser o no una persona.

Enlace: Conjunto de dimensión uno, cuyos componentes conexos son nudos.

TIPOS
*PUNTO A PUNTO.
*MULTIPUNTO.
*MULTIPLEACIÒN

I

Información: En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.
Informática: La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También es definida como el procesamiento de información en forma automática. Para ello los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tareas básicas: Entrada: Captación de información. Procesamiento o tratamiento de dicha información.Salida: Transmisión de resultados.

Internet: red de ordenadores mundial que permite comunicación y transferencia de datos, noticias y opiniones entre personas y usuarios conectadas a ella
L

Lingüistica: Es un campo mùltidisciplinar y la informàtica que la utiliza para estudiar tratar el lenguaje humano.
M

Mensaje: Es lo que se quiere transmitir.
Multiplexor: Es el dispositivo que recibe varias entradas y trasmitirla por un medio compartido.
P
Paquete: Es la informacionque va hacer trasferida por un medio fisico.

Protocolos: Conjunto de reglas de comunicación que rigen el intercambio de información entre dos equipos o sistemas conectados entre sí.


R

Receptor: Es quien recibe la información. Dentro de una concepción primigenia de la comunicación es conocido como Receptor, pero dicho término pertenece más al ámbito de la teoría de la información.

Red: Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.
Ruido: Es una interferencia quepermite quela señal no llegue a su destino.
S

Simplex: Es la transmisión en donde la comunicación entre dos sistemas es un solo sentido o unidireccional es decir que el emisor envía al receptor y este no envía información. Este tipo de transmisión se suele usar en la radiodifusión.

Sincronización de bits
Asegura que la máquina receptora sepa en que momento principie o termine un bit. La máquina receptora deberá mostrar el bit en su centro y no durante un periodo de transmisión. La transmisión de caracteres asegura que la máquina receptora sepa cual es cada uno de los bits de un carácter. Sin esa sincronización la maquina receptora podría pensar que el segundo bit de un carácter fuera realmente el principio del mismo y los caracteres se interpretan incorrectamente.Se necesita la sincronización de mensajes para asegurar que el mecanismo receptor sepa cuales caracteres son los del principio y del fin de los registros o mensajes

Sincronización de caracteres
Se logra en la transmisión sincrónica transmitiendo un patrón único de bits. Por ejemplo el esquema del bloque de datos con caracteres comprimidos en la información de un arranque y parada, cada carácter lleva consigo su propia información de sincronización. Cuando se descubre la transmisión al bit de arranque, esto hace que la maquina receptora muestre los bits de datos posteriormente a intervalos correctos. Los arranques y paradas dan una forma de transmisiones menos susceptibles al ruido y a las vibraciones de la transmisión sincrónica. Este efecto es superior a mayores velocidades.
T
Telecomunicación: Es una tècnica que consiste en transmitir un mensaje desde un punto a otro.

Telégrafo: Transmite señales a distancia.

Teleinformática: Es el conjunto de elementos y tècnicas que permiten las transmision automàtica de datos.

Teleproceso: Sistema de procesamiento de los datos suministrados a una computadora a distancia por medio de la telefonía, telegrafía, etc.

Transmisión asincrónica
Es también conocida como Stara/stop. Requiere de una señal que identifique el inicio del carácter y a la misma se la denomina bit de arranque. También se requiere de otra señal denominada señal de parada que indica la finalización del carácter o bloque.

Transmisión sincrónica
En este tipo de transmisión es necesario que el transmisor y el receptor utilicen la misma frecuencia de clock en ese caso la transmisión se efectúa en bloques, debiéndose definir dos grupos de bits denominados delimitadores, mediante los cuales se indica el inicio y el fin de cada bloque.

martes, 19 de mayo de 2009

Desventajas del satèlite Simon Bolivar

Con respecto a las desventajas, cabe citar el elevadísimo costo inicial, lo cual podría asumirse como un costo de oportunidad, que gracias al elevado retorno que percibe el Estado Venezolano por concepto del comercio de crudos y productos de origen hidrocarburos. Ello facilita esta adquisición que en el largo plazo podría, de acuerdo a las políticas de utilización, acceso, uso y aprovechamiento que este sistema satelital de comunicaciones aportaría a todos en todos los ordenes de naturaleza cultural, científico, educacional, productivo e investigación, que además, sea administrado con criterios imparciales alejados absoluta y totalmente de la imposición política e ideológica o de otros intereses sectoriales y contradictorios que en otros ámbitos afines (TV, radio, prensa escrita, cine e internet) se operan o imponen desde el gobierno venezolano, por el presidente y su equipo de asesores ideológicos.

lunes, 18 de mayo de 2009

Ventajas del Satèlite

El satélite Simón Bolívar, proyecto impulsado y coordinado por el Ministerio de Ciencia y Tecnología, contempla cubrir todas aquellas necesidades nacionales que tienen que ver con telefonía, transmisión de información, acceso y transmisión de mensajes por Internet, sobre todo en aquellos lugares que por poca densidad poblacional no se han desarrollado las empresas de telecomunicaciones comerciales. Igualmente, pretende consolidar los programas y proyectos ejecutados por el Estado, garantizando llegar a los lugares más remotos, colocando en esos lugares puntos de conexión con el satélite, de tal manera que se garantice en tiempo real educación, diagnóstico e información a esa población que quizás no tenga acceso a ningún medio de comunicación y formación.

Nuris Orihuela, viceministra de investigación e innovación del MCT, y miembro de la Comisión Presidencial para el uso pacífico del espacio, manifiesta que el satélite Simón Bolívar en una primera fase ofrecerá dos grandes beneficios, primero seguridad absoluta en el tráfico de las telecomunicaciones que el estado requiere, y segundo consolidación de programas sociales vinculados a la educación y a la medicina. Y luego progresivamente el satélite tendrá uso para la observación e investigación.